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今天,我们分析一下Nacos工程的包模块结构,都是负责什么功能的,从全局看一下整个工程,从整体到细节,还没下载源码的同学,赶紧动起来!https://github.com/alibaba/nacos,这个是github代码地址,开始之前先start关注一下,加上watch,后续Nacos的邮件列表也会通知到你,可以关注到Nacos的最新实时消息,及各大牛之间的精彩讨论。

截止本文发出,代码最新是master分支上0.2.0版本的,新开源版迭代会比较频繁,很可能某个类,或者模块依赖关系,下个版本就不一样了,请不要疑惑。

通过分析Nacos源码工程中的pom模块依赖,画出了如下每个模块的依赖关系,每个component就对应者工程里面的一个maven module,我们重点关注一下工程代码相关的模块的依赖关系,依赖关系从上往下,下图右边部分:

接下来,将介绍一下每个模块在Nacos工程中的职责及依赖关系。

console模块

目前里面是空的,根据Nacos的版本规划,预计在0.3.0版本里面,会在这个模块里面放入Nacos控制台相关代码,及前端资源,它依赖config和naming模块,由此可以看出,consule前端依赖的api,将直接由这2个模块进行提供

config模块

大家知道,Nacos目前有3大核心功能,其中一个是动态配置发现,这个包里面,放的就是配置中心的代码,打开模块,内部的包结构如下图:

基本上从名字都能猜出个大概,这里就不详细讲解里面的具体实现了,后续有章节介绍。工程是基于spring boot构建的,所以会有一个入口类Config,里面打开就是Spring boot玩家熟悉的spring boot加载入口方法了,SpringApplication.run(Config.class, args)

naming

这个是Nacos的另外一个核心功能的代码模块,动态服务发现,内部的包结构如下:

和config模块类似,NamingApp是spring boot的入口类,其他的都通过包隔离了,各个包的名字,大家也可以猜出大概是承担什么功能的

core模块

从上图可以看出,由config直接依赖,目前里面是空的,看来还是属于规划之中,从core上里面,这里可能会抽取出一些核心服务,供多个功能模块使用,例如数据层,一致性协议等

common模块

目前由config通过core间接依赖到,翻开了里面的代码,是一些公用的工具类,如下图所示:

目前只有这些工具类,naming目前没有依赖到,但是后续和config模块进行融合时,这里面后续会放入共同依赖的一些类,例如请求对象,异常,协议结构等

client模块

这个里面放的是Nacos客户端的代码,服务发现和配置管理2个功能的客户端,目前在工程模块上已经做了统一,但是,在代码包上面,还是分离到,可以从包结构里面看出,如下:

很明显分了2个模块,配置和naming,后续随着整合到深度,这些都会陆续合并掉,真正做到统一

api模块

这个里面,主要是把naming和config的api进行了抽取,从结构上看更清晰一些,api的具体实现,都还在client模块里面,它包结构如下:

Nacos的使用手册中,使用到的工厂类,NacosFactory在构建对应实例时,调用的就是api里面的,根据不同的方法,再通过反射构造出对应的实例:

public static ConfigService createConfigService(String serverAddr) throws NacosException {
Properties properties = new Properties();
properties.put(PropertyKeyConst.SERVER_ADDR, serverAddr);
try {
Class<?> driverImplClass = Class.forName("com.alibaba.nacos.client.config.NacosConfigService");
Constructor constructor = driverImplClass.getConstructor(Properties.class);
ConfigService vendorImpl = (ConfigService) constructor.newInstance(properties);
return vendorImpl;
} catch (Throwable e) {
throw new NacosException(-400, e.getMessage());
}}

  • 其他非工程源码的模块,是用来放测试用例,文档,打包文件,启动脚本的,这个就不详细讲了,大家有兴趣可以翻开来看看。

总结

Nacos的工程,包含了Nacos Server和Nacos Client2个工程的代码,后续会再console的代码也放入总工程中,这些代码都放在一起,对使用和学习者来说,是非常方便的,其中,Nacos Server,由配置和服务发现2个大功能,分别由config和naming承载,client和naming模块的代码,都没有共同依赖的类,由此可以看出,client与server之间的协议,是和语言没有关系,没有涉及到自己的私有应用层协议,这样的话,多语言客户端的接入,会简单很多,在客户端的模块里面,这2个功能就统一到了NacosClient模块里面,server目前还是不同的模块,后续这块需要看Nacos的架构融合演进。

总的来说,目前Nacos的工程,将框架都搭好了,但是一些整合的实现和优化,都还未清晰,好几个包都是空的,功能和系统架构,还在规划之中,因此大家多参与进来,有很多的机会和空间给你们发挥,你的提议很可能会成为Nacos的标准,服务于世界级工程应用!

文章目录
  1. 1. console模块
  2. 2. config模块
  3. 3. naming
  4. 4. core模块
  5. 5. common模块
  6. 6. client模块
  7. 7. api模块
  8. 8. 总结