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摘要: 原创出处 http://www.iocoder.cn/SkyWalking/agent-plugin-system/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢!

本文主要基于 SkyWalking 3.2.6 正式版


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1. 概述

本文主要分享 SkyWalking Agent 插件体系。主要涉及三个流程 :

  • 插件的加载
  • 插件的匹配
  • 插件的拦截

可能看起来有点抽象,不太容易理解。淡定,我们每个小章节进行解析。

本文涉及到的类主要在 org.skywalking.apm.agent.core.plugin 包里,如下图所示 :

每个流程会涉及到较多的类,我们会贯穿着解析代码实现。

2. 插件的加载

《SkyWalking 源码分析 —— Agent 初始化》 一文中,Agent 初始化时,调用 PluginBootstrap#loadPlugins() 方法,加载所有的插件。整体流程如下图 :

PluginBootstrap#loadPlugins() 方法,代码如下 :

2.1 AgentClassLoader

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.loader.AgentClassLoader ,继承 java.lang.ClassLoader ,Agent 类加载器。

为什么实现自定义的 ClassLoader ?应用透明接入 SkyWalking ,不会显示导入 SkyWalking 的插件依赖。通过实现自定义的 ClassLoader ,从插件 Jar 中查找相关类。例如说,从 apm-dubbo-plugin-3.2.6-2017.jar 查找 org.skywalking.apm.plugin.dubbo.DubboInstrumentation


AgentClassLoader 构造方法,代码如下 :

public class AgentClassLoader extends ClassLoader {

/**
* The default class loader for the agent.
*/
private static AgentClassLoader DEFAULT_LOADER;

/**
* classpath
*/
private List<File> classpath;
/**
* Jar 数组
*/
private List<Jar> allJars;
/**
* Jar 读取时的锁
*/
private ReentrantLock jarScanLock = new ReentrantLock();

public AgentClassLoader(ClassLoader parent) throws AgentPackageNotFoundException {
super(parent);
File agentDictionary = AgentPackagePath.getPath();
classpath = new LinkedList<File>();
classpath.add(new File(agentDictionary, "plugins"));
classpath.add(new File(agentDictionary, "activations"));
}
}

  • DEFAULT_LOADER 静态属性,默认单例。通过 #getDefault() 方法,可以获取到它。
  • classpath 属性,Java 类所在的目录。在构造方法中,我们可以看到 ${AGENT_PACKAGE_PATH}/plugins / ${AGENT_PACKAGE_PATH}/activations 添加到 classpath 。在 #getAllJars() 方法中,加载该目录下的 Jar 中的 Class 文件。
  • allJars 属性,Jar 数组。
  • jarScanLock 属性,Jar 读取时的

#initDefaultLoader() 静态方法,初始化默认的 AgentClassLoader ,代码如下 :

public static AgentClassLoader initDefaultLoader() throws AgentPackageNotFoundException {
DEFAULT_LOADER = new AgentClassLoader(PluginBootstrap.class.getClassLoader());
return getDefault();
}

  • 使用 org.skywalking.apm.agent.core.plugin.PluginBootstrap 的类加载器作为 AgentClassLoader 的父类加载器

如下方法已经添加相关中文注释,胖友请自行阅读理解 :

在 ClassLoader 加载资源( 例如,类 ),会调用 #findResource(name) / #findResources(name) 方法。

2.2 PluginResourcesResolver

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.PluginResourcesResolver ,插件资源解析器,读取所有插件的定义文件。插件定义文件必须以 skywalking-plugin.def 命名,例如 :

#getResources() 方法,获得插件定义路径数组,代码如下 :

  • 第 50 行 :使用 AgentClassLoader 获得所有 skywalking-plugin.def 的路径。

2.3 PluginCfg

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.PluginCfg ,插件定义配置,读取 skywalking-plugin.def 文件,生成插件定义( org.skywalking.apm.agent.core.plugin.PluginDefinie )数组。

#load(InputStream) 方法,读取 skywalking-plugin.def 文件,添加到 pluginClassList 。如下是 apm-springmvc-annotation-4.x-plugin-3.2.6-2017.jar 插件的定义文件 :

spring-mvc-annotation-4.x=org.skywalking.apm.plugin.spring.mvc.v4.define.ControllerInstrumentation
spring-mvc-annotation-4.x=org.skywalking.apm.plugin.spring.mvc.v4.define.RestControllerInstrumentation
spring-mvc-annotation-4.x=org.skywalking.apm.plugin.spring.mvc.v4.define.HandlerMethodInstrumentation
spring-mvc-annotation-4.x=org.skywalking.apm.plugin.spring.mvc.v4.define.InvocableHandlerInstrumentation

2.4 AbstractClassEnhancePluginDefine

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.AbstractClassEnhancePluginDefine ,类增强插件定义抽象基类。不同插件通过实现 AbstractClassEnhancePluginDefine 抽象类,定义不同框架的切面记录调用链路。以 Spring 插件为例子,如下是相关类图 :

PluginDefine 对象的 defineClass 属性,即对应不同插件对AbstractClassEnhancePluginDefine 的实现类。所以在 PluginBootstrap#loadPlugins() 方法的【第 74 行】,我们看到通过该属性,创建创建类增强插件定义对象。

2.5 小结

胖友,回过头,在看一下流程图,理解理解。

3. 插件的匹配

《SkyWalking 源码分析 —— Agent 初始化》 一文,我们提到,SkyWalking Agent 基于 JavaAgent 机制,实现应用透明接入 SkyWalking 。下面笔者默认胖友已经对 JavaAgent 机制已经有一定的了解。如果胖友暂时不了解,建议先阅读如下文章 :

友情提示 :建议自己手撸一个简单的 JavaAgent ,更容易理解 SkyWalking Agent 。

笔者练手的 JavaAgent 项目地址 :https://github.com/YunaiV/learning/tree/master/javaagent01

通过 JavaAgent 机制,我们可以在 #premain(String, Instrumentation) 方法里,调用 Instrumentation#addTransformer(ClassFileTransformer) 方法,向 Instrumentation 注册 java.lang.instrument.ClassFileTransformer 对象,可以修改 Java 类的二进制,从而动态修改 Java 类的代码实现。

如果胖友使用过 AOP 实现切面记录日志,那么就很容易理解,SkyWalking 通过这样的方式,使用不同框架定义方法切面,从而在在切面记录调用链路


直接修改 Java 类的二进制,是非常繁杂的。因此,SkyWalking 引入了 byte-buddy

byte-buddy 是一个代码生成和操作库,用于在 Java 应用程序 运行时创建和修改 Java 类,而徐无需编译器的帮助。

除了参与 Java 类库一起提供代码生成工具外,byte-buddy 允许创建任意类,并不限于实现用于创建运行时代理的接口。

此外,byte-buddy 提供了一个方便的 API ,用于 Java Agent 或在构建过程中更改类。

下面笔者默认胖友已经对 byte-buddy 有一定的了解。如果胖友暂不了解,建议先阅读如下文章 :

友情提示 :建议自己简单使用下 byte-buddy ,更容易理解 SkyWalking Agent 。

笔者练手的 byte-buddy 项目地址 :https://github.com/YunaiV/learning/tree/master/bytebuddy


下面,让我们打开 SkyWalkingAgent#premain(String, Instrumentation) 方法,从【第 79 行】代码开始看 :

  • 第 79 至 104 行 :创建 net.bytebuddy.agent.builder.AgentBuilder 对象,并设置相关属性。
    • AgentBuilder ,提供便利的 API ,创建 Java Agent 。
    • 第 79 行 :调用 AgentBuilder#type(ElementMatcher) 方法,实现 net.bytebuddy.matcher.ElementMatcher 接口,设置需要拦截的类。PluginFinder#buildMatch() 方法,在本文 「3.3 PluginFinder」 详细解析。
    • 第 79 至 104 行 :调用 AgentBuilder#transform(Transformer) 方法,设置 Java 类的修改逻辑。
      • 第 84 行 :调用 PluginFinder#find(TypeDescription, ClassLoader) 方法,获得匹配的 AbstractClassEnhancePluginDefine 数组。因为在【第 79 行】的代码,设置了所有插件需要拦截的类,所以此处需要匹配该类对应的 AbstractClassEnhancePluginDefine 数组。PluginFinder#find(TypeDescription, ClassLoader) 方法,在本文 「3.3 PluginFinder」 详细解析。
      • 第 85 行 :判断匹配的 AbstractClassEnhancePluginDefine 数组大于零。从目前的代码看下来,此处属于防御性编程,在【第 79 行】的代码保证一定能匹配到 AbstractClassEnhancePluginDefine 。
      • 第 86 至 100 行 :循环匹配到 AbstractClassEnhancePluginDefine 数组,调用 AbstractClassEnhancePluginDefine#define(...) 方法,设置 net.bytebuddy.dynamic.DynamicType.Builder 对象。通过该对象,定义如何拦截需要修改的 Java 类。在 AbstractClassEnhancePluginDefine#define(...) 方法的内部,会调用 net.bytebuddy.dynamic.DynamicType.ImplementationDefinition#intercept(Implementation) 方法,本文 「4. 插件的拦截」 也会详细解析。
      • 第 91 行 :为什么会出现返回为的情况呢?同一个框架在不同的版本,使用的方式相同,但是实现的代码却不尽相同。举个例子,SpringMVC 3 和 SpringMVC 4 ,@RequestMapping 注解定义 URL ,所以【第 84 行】会匹配到 AbstractSpring3Instrumentation / AbstractSpring4Instrumentation 两个。当应用使用的是 Spring MVC 4 时,调用 AbstractSpring3Instrumentation#define(...) 方法会返回空,而调用 AbstractSpring4Instrumentation#define(...) 方法会有返回值。这是如何实现的呢?本文 「4. 插件的拦截」 也会详细解析。
  • 第 105 至 134 行 :调用 AgentBuilder#with(Listener) 方法,添加监听器。
    • #onTransformation(...) 方法,当 Java 类的修改成功,进行调用。
    • #onError(...) 方法,当 Java 类的修改失败,进行调用。InstrumentDebuggingClass 在本文 「3.1 InstrumentDebuggingClass」 详细解析。
  • 第 135 行 :调用 AgentBuilder#installOn(Instrumentation) 方法,根据上面 AgentBuilder 设置的属性,创建 net.bytebuddy.agent.builder.ResettableClassFileTransformer 对象,配置到 Instrumentation 对象上。在 AgentBuilder#installOn(Instrumentation) 方法的内部,会调用 Instrumentation#addTransformer(ClassFileTransformer) 方法。

😈 这个方法信息量比较大,笔者对 byte-buddy 不是很熟悉,花费了较多时间梳理与理解。建议,如果胖友此处不是理解的很清晰,可以阅读完全文,在回过头再捋一捋这块的代码实现。

3.1 InstrumentDebuggingClass

org.skywalking.apm.agent.InstrumentDebuggingClass ,Instrument 调试类,用于将被 JavaAgent 修改的所有类存储到 ${JAVA_AGENT_PACKAGE}/debugger 目录下。需要配置 agent.is_open_debugging_class = true ,效果如下图 :

代码比较简单,胖友点击 InstrumentDebuggingClass 理解。

3.2 ClassMatch

在分享本节相关内容之前,我们先来看下 bytebuddynet.bytebuddy.matcher 模块。该模块提供了各种灵活的匹配方法。那么 SkyWalking 为什么实现自己的 org.skywalking.apm.agent.core.plugin.match 模块?笔者认为,仅定位于类级别的匹配,更常用而又精简的 API 。


org.skywalking.apm.agent.core.plugin.match.ClassMatch ,类匹配接口。目前子类如下 :

  • NameMatch :基于完整的类名进行匹配,例如:"com.alibaba.dubbo.monitor.support.MonitorFilter"
  • IndirectMatch间接匹配接口。相比 NameMatch 来说,确实比较 "委婉" 🙂 。

每个类已经添加详细的代码注释,胖友喜欢哪个点哪个哟。

3.3 PluginFinder

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.PluginFinder ,插件发现者。其提供 #find(...) 方法,获得类增强插件定义( org.skywalking.apm.agent.core.plugin.AbstractClassEnhancePluginDefine )对象。

PluginFinder 构造方法,代码如下 :

  • 第 57 至 77 行 :循环 AbstractClassEnhancePluginDefine 对象数组,添加到 nameMatchDefine / signatureMatchDefine 属性,方便 #find(...) 方法查找 AbstractClassEnhancePluginDefine 对象。
    • 第 65 至 72 行 :处理 NameMatch 为匹配的 AbstractClassEnhancePluginDefine 对象,添加到 nameMatchDefine 属性。
    • 第 74 至 76 行 :处理 NameMatch 为匹配的 AbstractClassEnhancePluginDefine 对象,添加到 signatureMatchDefine 属性。

#find(...) 方法,获得类增强插件定义( org.skywalking.apm.agent.core.plugin.AbstractClassEnhancePluginDefine )对象,代码如下 :

  • 第 92 至 96 行 :以 nameMatchDefine 属性来匹配 AbstractClassEnhancePluginDefine 对象。
  • 第 98 至 104 行 :以 signatureMatchDefine 属性来匹配 AbstractClassEnhancePluginDefine 对象。在这个过程中,会调用 IndirectMatch#isMatch(TypeDescription) 方法,进行匹配。

#buildMatch() 方法,获得全部插件的类匹配,多个插件的类匹配条件以 or 分隔,代码如下 :

  • 第 117 至 123 行 :以 nameMatchDefine 属性来匹配。
  • 第 124 至 132 行 :以 signatureMatchDefine 属性来匹配。
  • 实际上,该方法和 #find(...) 方法逻辑是一致的

4. 插件的拦截

在上文中,我们已经提到,SkyWalking 通过 JavaAgent 机制,对需要拦截的类的方法,使用 byte-buddy 动态修改 Java 类的二进制,从而进行方法切面拦截,记录调用链路。

看具体的代码实现之前,想一下拦截会涉及到哪些元素 :

  • 拦截切面 InterceptPoint
  • 拦截器 Interceptor
  • 拦截类的定义 Define :一个类有哪些拦截切面及对应的拦截器

下面,我们来看看本小节会涉及到的类。如图所示:

看起来类比想象的多?梳理之,结果如图 :

  • 根据方法类型的不同,使用不同 ClassEnhancePluginDefine 的实现类。其中,构造方法和静态方法使用相同的实现类。

  • 相比上面提到拦截会涉及到的元素,多了一个 Inter ?如下是官方的说明 :

    In this class, it provide a bridge between byte-buddy and sky-walking plugin.

4.1 ClassEnhancePluginDefine

整体类图如下:

  • AbstractClassEnhancePluginDefine :SkyWalking 类增强插件定义抽象基类
  • ClassEnhancePluginDefine :SkyWalking 类增强插件定义抽象类
  • 从 UML 图中的方法,我们可以看出,AbstractClassEnhancePluginDefine 注重在定义( Define ),ClassEnhancePluginDefine 注重在增强( Enhance )。

整体流程如下 :

OK ,下面我们开始看看代码是如何实现的。

4.1.1 AbstractClassEnhancePluginDefine

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.AbstractClassEnhancePluginDefine ,SkyWalking 类增强插件定义抽象基类。它注重在定义( Define )的抽象与实现。

#enhanceClass() 抽象方法,定义了类匹配( ClassMatch ) 。

#witnessClasses() 方法,见证类列表。当且仅当应用存在见证类列表,插件才生效。什么意思?让我们看看这种情况:一个类库存在两个发布的版本( 如 1.02.0 ),其中包括相同的目标类,但不同的方法或不同的方法参数列表。所以我们需要根据库的不同版本使用插件的不同版本。然而版本显然不是一个选项,这时需要使用见证类列表,判断出当前引用类库的发布版本。

  • 举个实际的例子,SpringMVC 3 和 SpringMVC 4 ,@RequestMapping 注解定义 URL 。
    • 通过判断存在 org.springframework.web.servlet.view.xslt.AbstractXsltView 类,应用使用 SpringMVC 3 ,使用 apm-springmvc-annotation-3.x-plugin.jar
    • 通过判断存在 org.springframework.web.servlet.tags.ArgumentTag 类,应用使用 SpringMVC 4 ,使用 apm-springmvc-annotation-4.x-plugin.jar
  • 另外,该方法返回空数组。即默认情况,插件生效,无需见证类列表。

#define(...) 方法,设置 net.bytebuddy.dynamic.DynamicType.Builder 对象。通过该对象,定义如何拦截需要修改的目标 Java 类(方法的 transformClassName 参数)。代码如下 :

  • 第 57 至 70 行 :判断见证类列表是否都存在。若不存在,则插件不生效。
  • 第 72 至 76 行 :调用 #enhance(...) 抽象方法,使用拦截器增强目标类。

4.1.2 ClassEnhancePluginDefine

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.ClassEnhancePluginDefine ,SkyWalking 类增强插件定义抽象类。它注重在增强( Enhance )的抽象与实现。包括如下 :

  • 静态方法、构造方法、实例方法的增强
  • 静态方法、构造方法、实例方法的拦截切面

拦截切面,在 「4.2 InterceptPoint」 有相关解析。

#getStaticMethodsInterceptPoints() 抽象方法,获得 StaticMethodsInterceptPoint 数组
#getConstructorsInterceptPoints() 抽象方法,获得 ConstructorInterceptPoint 数组
#getInstanceMethodsInterceptPoints() 抽象方法,获得 InstanceMethodsInterceptPoint 数组


#enhance(...) 方法,增强静态方法、构造方法、实例方法。

4.1.2.1 增强静态方法

调用 #enhanceClass(...) 方法,增强静态方法,代码如下 :

  • 第 206 至 210 行 :调用 #getStaticMethodsInterceptPoints() 方法,获得 StaticMethodsInterceptPoint 数组。若为,不进行增强。
  • 第 212 至 238 行 :遍历 StaticMethodsInterceptPoint 数组,逐个增强StaticMethodsInterceptPoint 对应的静态方法。
    • 第 214 至 218 行 :获得拦截器的类名。拦截器的实例,在 Inter 类里获取。
    • 第 221 至 229 行 :当 StaticMethodsInterceptPoint#isOverrideArgs() 方法返回 true 时,使用 StaticMethodsInterWithOverrideArgs 处理拦截逻辑。在 「4.4.3 静态方法 Inter」 详细解析。
    • 第 230 至 236 行 :当 StaticMethodsInterceptPoint#isOverrideArgs() 方法返回 false 时,使用 StaticMethodsInter 处理拦截逻辑,在 「4.4.3 静态方法 Inter」 详细解析。

4.1.2.2 增强构造方法和实例方法

调用 #enhanceInstance() 方法,增强构造方法和实例方法,代码如下 :

  • 第 92 至 110 行 :调用 #getConstructorsInterceptPoints() / #getInstanceMethodsInterceptPoints() 方法,获得 ConstructorInterceptPoint / InstanceMethodsInterceptPoint 数组。若,不进行增强。
  • 第 112 至 128 行 :使用 byte-buddy ,为目标 Java 类**"自动"实现 org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.EnhancedInstance 接口。这样,目标 Java 类就有一个私有变量,拦截器在执行过程中,可以存储状态到该私有变量。这里如果暂时不理解没关系**,后面分享每个插件的实现时,会有实际的例子,更易懂。
  • ---------- 构造方法 ----------
  • 第 130 至 143 行 :遍历 ConstructorInterceptPoint 数组,逐个增强 ConstructorInterceptPoint 对应的构造方法。使用 ConstructorInter 处理拦截逻辑,在 「4.4.1 构造方法 Inter」 详细解析。
  • ---------- 实例方法 ----------
  • 第 145 至 175 行 :遍历 InstanceMethodsInterceptPoint 数组,逐个增强 InstanceMethodsInterceptPoint 对应的静态方法。
    • 第 151 至 154 行 :获得拦截器的类名。拦截器的实例,在 Inter 类里获取。
    • 第 156 至 165 行 :当 InstanceMethodsInterceptPoint#isOverrideArgs() 方法返回 true 时,使用 InstMethodsInterWithOverrideArgs 处理拦截逻辑。在 「4.4.2 实例方法 Inter」 详细解析。
    • 第 166 至 173 行 :当 InstanceMethodsInterceptPoint#isOverrideArgs() 方法返回 false 时,使用 InstMethodsInter 处理拦截逻辑,在 「4.4.2 实例方法 Inter」 详细解析。

4.1.3 ClassStaticMethodsEnhancePluginDefine

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.ClassStaticMethodsEnhancePluginDefine ,类增强静态方法的插件定义抽象类,和本文 「4.1.2.1 增强静态方法」 对应。

实现 #getConstructorsInterceptPoints() / #getInstanceMethodsInterceptPoints() 抽象方法,返回空,表示不增强构造方法和实例方法。即只增强静态方法

4.1.4 ClassInstanceMethodsEnhancePluginDefine

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.ClassInstanceMethodsEnhancePluginDefine ,类增强构造方法和实例方法的插件定义抽象类,和本文 「4.1.2.2 增强构造方法和实例方法」 对应。

实现 #getStaticMethodsInterceptPoints() 抽象方法,返回空,表示不增强静态方法。即只增强构造方法和实例方法

4.2 InterceptPoint

InterceptPoint 方法类型 方法匹配 拦截器 #isOverrideArgs()
StaticMethodsInterceptPoint 静态方法 #getMethodsMatcher() #getMethodsInterceptor()
ConstructorInterceptPoint 构造方法 #getConstructorMatcher() #getConstructorInterceptor()
InstanceMethodsInterceptPoint 实例方法 #getMethodsMatcher() #getMethodsInterceptor()

XXXInterceptPoint 接口,对应一个 net.bytebuddy.matcher.ElementMatcher 和一个拦截器。

代码比较简单,胖友自己查看。

4.3 Interceptor

在开始分享 Inter 之前,我们先来看看 Interceptor 相关接口。如下图所见:

  • InstanceConstructorInterceptor ,构造方法拦截器接口
  • AroundInterceptor
    • StaticMethodsAroundInterceptor ,静态方法拦截器接口
    • InstanceMethodsAroundInterceptor ,实例方法拦截器接口
    • 接口方法基本一致,下面 Inter 逻辑也基本一致。

「4. 2 InterceptPoint」 里,我们看到 #getXXXInterceptor() 方法返回的拦截器类名,需要通过 org.skywalking.apm.agent.core.plugin.loader.InterceptorInstanceLoader 加载与创建拦截器实例。

4.4 Inter

我们先来看 Inter 的定义 :

In this class, it provide a bridge between byte-buddy and sky-walking plugin.

根据方法类型,将 Inter 整理如下 :

方法类型
构造方法 ConstructorInter
实例方法 InstMethodsInter InstMethodsInterWithOverrideArgs
静态方法 StaticMethodsInter StaticMethodsInterWithOverrideArgs

4.4.1 构造方法 Inter

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.ConstructorInter ,构造方法 Inter 。

ConstructorInter 构造方法,调用 InterceptorInstanceLoader#load(String, classLoader) 方法,加载构造方法拦截器。

#intercept(Object) 方法,在构造方法执行完成后进行拦截,调用 InstanceConstructorInterceptor#onConstruct(...) 方法。

为什么没有 ConstructorInterWithOverrideArgsInstanceConstructorInterceptor#onConstruct(...) 方法,是在构造方法执行完成后进行调用拦截,OverrideArgs 用于在调用方法之前,改变传入方法的参数。所以,在此处暂时没这块需要,因而没有 ConstructorInterWithOverrideArgs 。

4.4.2 实例方法 Inter

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.InstMethodsInter ,实例方法 Inter 。

ConstructorInter 构造方法,调用 InterceptorInstanceLoader#load(String, classLoader) 方法,加载实例方法拦截器。

#intercept(...) 方法,Before-After 方式拦截实例方法,代码如下 :

  • 第 79 至 86 行 :调用 InstanceMethodsAroundInterceptor#beforeMethod(...) 方法,执行在实例方法之前的逻辑。
  • 第 90 至 92 行 :当 MethodInterceptResult 已经有执行结果,不再执行原有方法,直接返回结果
  • 第 94 至 96 行 :调用 Callable#call() 方法,执行原有实例方法。
  • 第 97 至 105 行 :调用 InstanceMethodsAroundInterceptor#handleMethodException(...) 方法,处理异常。
  • 第 107 至 113 行 :调用 InstanceMethodsAroundInterceptor#afterMethod(...) 方法,执行后置逻辑。

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.InstMethodsInterWithOverrideArgs覆写参数的实例方法 Inter 。

不太理解覆写参数?有这样一个场景,InstanceMethodsAroundInterceptor#beforeMethod(...) 方法里,我们修改了方法参数,并且希望原有实例方法执行时,使用的是修改了的方法参数,此时,就需要使用 InstMethodsInterWithOverrideArgs 。

InstMethodsInterWithOverrideArgs#intercept(...) 方法,总体逻辑和 InstMethodsInter 是一致的,下面我们来看看差异点 :

先来瞅瞅 @Morph 注解的定义 :

This annotation instructs Byte Buddy to inject a proxy class that calls a method's super method with explicit arguments.

For this, the {@link Morph.Binder} needs to be installed for an interface type that takes an argument of the array type {@link java.lang.Object} and returns a non-array type of {@link java.lang.Object}.

This is an alternative to using the {@link net.bytebuddy.implementation.bind.annotation.SuperCall} or {@link net.bytebuddy.implementation.bind.annotation.DefaultCall} annotations which call a super method using the same arguments as the intercepted method was invoked with.

简单的来说 :

  • @Morph 注解,注入一个代理对象,该对象会使用传入的参数,调用被代理的方法。例如在 InstMethodsInterWithOverrideArgs 里,调用 OverrideCallable#call(args) 方法,会调用原有实例方法。

  • 需要使用 Morph.Binder 设置一个接口,并且该接口的方法定义为 Object methodName(Object[]) 。在 InstMethodsInterWithOverrideArgs 使用的是 org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.OverrideCallable 接口。另外,调用 Morph.Binder#install(Class<?>) 方法的代码如下 :

    // ClassEnhancePluginDefine.java
    // `#enhanceInstance(...)` 方法
    newClassBuilder =
    newClassBuilder.method(not(isStatic()).and(instanceMethodsInterceptPoint.getMethodsMatcher())) // 匹配
    .intercept( // 拦截
    MethodDelegation.withDefaultConfiguration()
    .withBinders(
    Morph.Binder.install(OverrideCallable.class) // 覆写参数
    )
    .to(new InstMethodsInterWithOverrideArgs(interceptor, classLoader))
    );

4.4.3 静态方法 Inter

org.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.StaticMethodsInterorg.skywalking.apm.agent.core.plugin.interceptor.enhance.StaticMethodsInterWithOverrideArgs实例方法 Inter基本一致,胖友可以自己捋一捋,笔者就不瞎比比了。

4.5 小结

总的来说,涉及到的组件,如下图 :

胖友再梳理梳理。

666. 彩蛋

知识星球

写完,蛮嗨皮😜。

近期最认真的一篇文章,没有之一,满足。

胖友,分享个朋友圈可好?

文章目录
  1. 1. 1. 概述
  2. 2. 2. 插件的加载
    1. 2.1. 2.1 AgentClassLoader
    2. 2.2. 2.2 PluginResourcesResolver
    3. 2.3. 2.3 PluginCfg
    4. 2.4. 2.4 AbstractClassEnhancePluginDefine
    5. 2.5. 2.5 小结
  3. 3. 3. 插件的匹配
    1. 3.1. 3.1 InstrumentDebuggingClass
    2. 3.2. 3.2 ClassMatch
    3. 3.3. 3.3 PluginFinder
  4. 4. 4. 插件的拦截
    1. 4.1. 4.1 ClassEnhancePluginDefine
      1. 4.1.1. 4.1.1 AbstractClassEnhancePluginDefine
      2. 4.1.2. 4.1.2 ClassEnhancePluginDefine
        1. 4.1.2.1. 4.1.2.1 增强静态方法
        2. 4.1.2.2. 4.1.2.2 增强构造方法和实例方法
      3. 4.1.3. 4.1.3 ClassStaticMethodsEnhancePluginDefine
      4. 4.1.4. 4.1.4 ClassInstanceMethodsEnhancePluginDefine
    2. 4.2. 4.2 InterceptPoint
    3. 4.3. 4.3 Interceptor
    4. 4.4. 4.4 Inter
      1. 4.4.1. 4.4.1 构造方法 Inter
      2. 4.4.2. 4.4.2 实例方法 Inter
      3. 4.4.3. 4.4.3 静态方法 Inter
    5. 4.5. 4.5 小结
  5. 5. 666. 彩蛋